Para criar várias viewports de espaço do modelo
- Clique na   Seta suspensa Configuração de Viewport . Seta suspensa Configuração de Viewport .
- Clique na configuração de viewport que desejar usar. 
Dica: 
Os controles de viewport são exibidos no canto superior esquerdo de cada viewport, que pode se parecer com o seguinte: 
[+] [Topo] [Estrutura de arame 2D]
Clique no controle - ou + e na Lista de configurações de viewport para alterar o número e o posicionamento de viewports. 
Pressione CTRL enquanto arrasta os contornos da viewport para exibir a barra divisora verde e criar novas viewports. Como alternativa, é possível arrastar os controles divisores mais externos. 
 
Para atualizar uma viewport do espaço do modelo
- Clique em qualquer lugar dentro das bordas da viewport. 
Para percorrer viewports sem usar o recurso de cliques
- Pressione Ctrl+R repetidamente. 
Para redefinir o espaço do modelo para uma única viewport 
- Clique na   Viewports Viewports Lista de configurações de viewport Lista de configurações de viewport Única. Única.
Para unir duas viewports de espaço do modelo
Nota:  Para unir duas viewports, elas devem compartilhar uma aresta comum de mesmo comprimento. 
- Clique na   Viewports, Unir. Viewports, Unir.  
- Clique na viewport do espaço do modelo que você deseja manter. 
- Clique dentro de uma viewport adjacente para uni-la à primeira viewport. 
Dica: Alternativamente, você pode arrastar um limite interior de qualquer viewport de espaço do modelo, unindo à outra viewport com uma aresta comum do mesmo comprimento. 
Para desenhar entre duas viewports de espaço do modelo
 Em um desenho grande, é possível utilizar este método para desenhar uma linha partindo de um detalhe em um canto para um detalhe em um canto distante. 
- Inicie a linha na viewport atual. 
- Faça outra viewport ao clicar dentro dela e depois especifique a segunda extremidade da linha.