AMBALLOON_REORG (Comando)

Organiza os balões de referência horizontalmente, verticalmente, em um ângulo ou em torno de um objeto.

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Resumo

A folga entre cada balão de referência é controlada pelos parâmetros de espaçamento horizontal e vertical na caixa de diálogo Parâmetros do balão de referência. Também é possível converter os balões de referência comuns em independentes (balões sem linhas de chamada).

Este comando é um atalho da opção Reorganizar do comando AMBALLOON. Se mantiver essa opção como um comando separado, você poderá repetir a operação pressionando na tecla ENTER.

Lista de prompts

Os seguintes prompts são exibidos.

Selecione balão de referência
Especifica os balões de referência a serem reordenados. Para concluir a seleção, pressione Enter.
Selecionar ponto
Posiciona os balões de referência de acordo com a visualização mostrada no cursor. Pressione a barra de espaço para alternar a visualização entre alinhamento horizontal e vertical. Clique na área do desenho para colocar os balões de referência.
Ângulo
Posiciona os balões de referência selecionados ao longo de uma linha reta que não é nem horizontal nem vertical.
  • Primeiro ponto: especifica o primeiro ponto que define a direção.
  • Segundo ponto: especifica o segundo ponto que define a direção.
Versão autônoma
Posiciona o balão de referência sem uma linha de chamada, na peça. Se você utiliza referências de peça, os balões são colocados nosícones. Se você utiliza estrutura mechanical, os balões são colocados na aresta da peça ou da montagem, no ponto inicial do condutor, na visualização da área do desenho.
Horizontal
Posiciona os balões de referência ao longo de uma linha reta horizontal.
Vertical
Posiciona os balões de referência ao longo de uma linha reta vertical.
Ao redor
Insere balões de referência ao longo dos lados de uma área retangular.
  • Especificar o primeiro canto: especifica um canto da área retangular.
  • Especificar outro canto: especifica o canto diagonalmente oposto da área retangular. Se a área retangular especificada não for suficientemente grande para conter todos os balões de referência, o comando automaticamente aumentará a área retangular.