Sobre o nível de detalhe

As configurações do nível de detalhe controlam quantos detalhes podem ser vistos de várias distâncias.

As configurações de nível de detalhe superior permitem ver mais detalhes de uma distância maior. O nível de detalhe diminui à medida que você se afasta, os elementos mais distantes têm o menor nível de detalhe.

O nível de detalhe afeta os diferentes tipos de operações de formas distintas:

Tipo de recurso Visual

Terreno, coberturas, ferrovias, estradas e corpos de água

 

Uma configuração de nível de detalhe alto (direita) exibe a textura ou estilo com a maior precisão possível quando você está perto do recurso ou quando define uma maior qualidade. O detalhe é reduzido gradualmente (esquerda) à medida que você se afasta ou ao reduz a qualidade.

Árvores, mobiliário urbano, barreiras, tubulações e conectores de tubulações

 

Uma configuração de nível de detalhe alto (direita) exibe os recursos em um único nível de detalhe, independentemente da distância que você estiver deles. À medida que você reduz o nível de detalhe (centro), mais recursos na distância desaparecem. Na menor configuração (esquerda), os recursos desaparecem completamente.

Construções

 

Uma configuração de nível de detalhe alta (r) exibe todos os elementos de estilo: cornijas, tijolos individuais, e assim por diante. Um nível médio (c) exibe menos detalhes e menos elementos de estilo. No menor nível ou na maior distância (l), as construções se tornam simples caixas cinzas.

As configurações de nível de detalhe na caixa de diálogo Opções permanecem em vigor nas sessões de modelagem, mas é possível substitui-las apenas para o modelo atual ou para uma determinada classe de recurso.

Existem dois métodos para definir o nível de detalhe.

Geralmente, os elementos mais próximos a você não são afetados pelas configurações de nível de detalhe: eles sempre são renderizados com o máximo de detalhes disponíveis.