Crie e Aplique Mapas de Textura Personalizados

Utilize qualquer editor de imagem que cria arquivos em .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga, ou .tiff.

Antes de prosseguir, revise como gerenciar o Bibliotecas de material e aparência no arquivo de projeto de forma que estejam acessíveis para seus projetos.

  1. Crie um arquivo de 96 pixels quadrados.
  2. Crie uma textura
    Nota: Se você deseja um alinhamento padrão repetitivo, pode ser útil pesquisar a criação de sem emenda texturas on-line.
  3. Salve o mapa de textura concluído na pasta com a biblioteca de aparência.
  4. Para o restante do processo, consulte: Modificar uma Aparência de Documentos.