Utilize qualquer editor de imagem que cria arquivos em .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga, ou .tiff.
Antes de prosseguir, revise como gerenciar o Bibliotecas de material e aparência no arquivo de projeto de forma que estejam acessíveis para seus projetos.
- Crie um arquivo de 96 pixels quadrados.
- Crie uma textura
Nota: Se você deseja um alinhamento padrão repetitivo, pode ser útil pesquisar a criação de sem emenda texturas on-line.
- Salve o mapa de textura concluído na pasta com a biblioteca de aparência.
- Para o restante do processo, consulte: Modificar uma Aparência de Documentos.