Luzes em estilos de iluminação

Permitem criar e editar luzes em estilos de iluminação.

Acesso:

Na faixa de opções, clique na guia Renderizar painel Cena Estilos de iluminação . No navegador Inventor Studio, clique duas vezes no ícone situado junto ao estilo de iluminação.

ou

Na lista de estilos da caixa de diálogo Estilos de iluminação, clique em uma luz.

Guia Geral

Permite controlar o tipo e a posição de uma luz.

Tipo

Especifica um dos seguintes tipos de luz para controlar a quantidade de iluminação fornecida pela luz. O valor padrão é Direcional.

Direcional simula raios de luz paralelos de uma única direção no espaço, de uma fonte de luz que é localizada a uma distância infinita, como o sol.

Ponto simula uma luz que é emitida em todas direções de um único ponto no espaço, como uma lâmpada. O destino é utilizado para criar e editar luzes de ponto e não influi no lugar onde a luz é emitida.

Spot simula uma luz cônica emitida de um único ponto no espaço em uma direção particular, como uma luz de palco.

Ativar/Desativar

Iluminação ativada ativa a luz no estilo de iluminação. Por padrão, esta opção está ativada.

Iluminação desativada permite ativar ou desativar a iluminação. Ao desativar uma iluminação, a cor da face iluminada altera para preto e, no navegador, é desativado o ícone de luz na árvore de estilos de iluminação.

Posição

  • Destino define um ponto de referência no modelo quando é clicado em qualquer ponto do mesmo, ou define o objetivo no plano de vista à mesma distância que o objetivo existente quando é clicado no espaço. Mova o mouse sobre uma superfície para obter uma visualização do destino e da direção da nova luz.
  • Posição define a posição da luz quando é clicada ao longo da linha de direção da luz. A linha de direção é estendida pela distância à linha de direção regular se dita distância for maior que a distância atual da luz.

    ou

    define a posição no ponto de pulsação quando é clicado em qualquer ponto do modelo, ou define a posição do plano de vista à mesma distância visual que a posição existente ao clicar em um ponto do espaço.

Inverter

Clique no botão da direita para reverter a direção da luz. São trocados a posição e o destino, se o botão da direita estiver clicado. O valor padrão é Normal (sem alterações).

Guia Iluminação

Determina o modo como as luzes de qualquer tipo emitem luz e projetam sombras.

Intensidade

Especifica a quantidade de iluminação fornecida pela luz. O valor padrão é 0 em uma faixa de 0 a 100.

Cor

Especifica a cor da luz. A cor padrão é o branco.

Guia Sombras

Define as sombras no estilo de iluminação. Está disponível ao selecionar um estilo de iluminação na árvore de estilos de iluminação.

Tipo

Sem sombra.

Sombras definidas. Valor padrão.

Sombras tênues. Requerem um tempo de cálculo maior, mas são mais realistas.

Qualidade

Baixa resolução (256x256).

Resolução média (512x512). Valor padrão.

Alta resolução (1024x1024). Disponíveis apenas ao selecionar Sombras tênues.

Densidade

Permite controlar a intensidade ou a quantidade de iluminação da luz na cena utilizando um controle deslizante. Em uma faixa de 0 a 100, a densidade padrão é 0.

Parâmetros de luz

Especifica o diâmetro esférico da projeção de sombra tênue. É recomendado um valor de diâmetro maior que o diâmetro da peça a ser renderizada, ou que a área de interesse a ser renderizada.

Guia Direcional

Define as propriedades das luzes direcionais. Só está disponível quando o tipo de iluminação na guia Geral está definida como Direcional.

Latitude

Arraste o controle deslizante ou insira um valor para especificar o ângulo de latitude da luz em relação ao plano XY. Os valores têm base nas entradas fornecidas ao criar a luz. Podem ir de -90.0 a 90.0 graus.

Comprimento

Arraste o controle deslizante ou insira um valor para especificar o ângulo de comprimento da luz em relação ao plano XY. Os valores têm base nas entradas fornecidas ao criar a luz. Podem ir de -180.0 a 180.0 graus.

Guia Ponto

Define as propriedades das luzes de ponto. Só está disponível quando o tipo de iluminação na guia Geral está definido como Ponto.

Posição

Especifica as coordenadas de valores para X, Y e Z da fonte de posição da luz.

Diminuição

Especifica um valor selecionado na lista para descrever como a luz diminui em relação à distância a partir dela: Nenhuma, Inversa e Quadrado inverso.

Distância inicial

Permite especificar a distância (um valor de comprimento) a partir da fonte de luz onde começa a diminuir a luz. Não está disponível se o valor de diminuição selecionado é Nenhum. O valor padrão é Nenhum e 0,0.

Guia Spot

Define as propriedades das luzes de spot. Só está disponível quando o tipo de iluminação na guia Geral está definido como Spot.

Posição

Especifica as coordenadas de valores X, Y e Z da fonte de posição da luz.

Destino

Permite especificar as coordenadas X, Y e Z do destino da luz.

Diminuição

Especifica um valor da lista para descrever como a luz diminui em relação à distância a partir dela: Nenhuma, Inversa e Quadrado inverso.

Distância inicial

Permite especificar a distância (um valor de comprimento) a partir da fonte de luz onde começa a diminuir a luz. Não está disponível se o valor decaído selecionado é Nenhum. O valor padrão é Nenhum e 0,0.

Ponto luminoso

Permite especificar o ângulo da luz de spot. O valor padrão é de 45 graus em uma faixa de 1.0 a 150.0 graus.

Enfraquecimento

Permite especificar o ângulo de enfraquecimento da luz de spot. O valor padrão é de 50.0 graus em uma faixa de 1 a 150 graus.

Caixa de diálogo Estilos de iluminação, comandos do menu de contexto de Luz

Na caixa de diálogo Estilos de iluminação, na lista de estilos, clique com o botão direito do mouse em uma luz para obter acesso aos comandos a seguir:

Renomear a luz

Quando selecionada, pocisiona o nome de luz no modo de edição, Insira outro nome e clique fora do campo de edição.

Nova luz

Exibe a caixa de diálogo de definição Nova Luz. Faça a seleção de opções que desejar e clique em OK para adicionar a nova luz.

Excluir a luz

Exclui a luz selecionada do estilo selecionado.

Criar luz local

Utilizar as configurações de luz selecionados cria uma luz local. O nó de luz local está na pasta Luz Local do navegador de Cenas.

Estilos de iluminação, comandos do menu de contexto do nó luzes do navegador

No navegador, na lista de luzes que há abaixo do nó Estilo de iluminação, clique com o botão direito em uma luz para obter acesso aos comandos a seguir:

Copiar a luz

Cria uma nova luz a partir dos parâmetros da luz selecionada. A nova luz é ligeiramente deslocada em relação à luz selecionada.

Editar

Exibe a caixa de diálogo Editar para a luz selecionada. É possível alterar o tipo de luz, os parâmetros e a posição.
Mover Ativa o comando Mover/Rotacionar 3D para poder alterar a posição da luz. Clique e arraste uma seta tríade para alterar a posição da luz.
Ativado

Luzes ativadas são selecionáveis e afetam a cena. Se não for selecionada esta opção, a luz pode ser selecionada no navegador, mas não é aplicada na cena.

Excluir Exclui a luz selecionada. O nó é removido da pasta luzes locais e da região gráfica.
Animar luz Abre a caixa de diálogo Animar luz. Defina a posição da luz e os parâmetros que serão utilizados ao final da ação da animação atual.
Visibilidade Alterna a visibilidade da luz na cena. Os efeitos da luz continuam visíveis na cena.