Mova uma ou mais faces por distância em plano, direção e distância, ou usando Deslocamento livre.
Selecionar todas as faces que precisam ser movidas ao mesmo tempo. Mover faces como um grupo é a maneira mais fácil de manter suas posições em relação às outras.
No ambiente de peça, selecione um conjunto de faces e especifique uma direção e uma distância para deslocar.
Mover ou rotacionar faces usando Deslocação livre
- Abra o arquivo que deseja editar.
- Ative o ambiente Editar sólido base clicando com o botão direito no sólido base do navegador e selecionando Editar sólido.
- A opção Deslocação livre está ativa por padrão
- Clique em uma ou várias faces para movê-las ou girá-las.
- Clique na seta vermelha, verde ou azul na tríade para mover a face (ou faces) ao longo dos eixos X, Y ou Z, respectivamente. Também é possível inserir um valor numérico na caixa de entrada.
- Clique no manipulador de rotação vermelho para girar o plano YZ ao redor do eixo X. Clique no manipulador de rotação verde para girar o plano XZ ao redor do eixo Y. Clique no manipulador de rotação azul para girar o plano XY ao redor do eixo Z. Também é possível inserir um valor angular na caixa de entrada de valor.
Clique em um manipulador de rotação colorido ou insira um valor angular na caixa de entrada.
- O vermelho rotaciona no plano YZ ao redor do eixo X.
- O verde rotaciona no plano XZ ao redor do eixo Y.
- O azul rotaciona no plano XY ao redor do eixo Z.
- Para reposicionar a tríade, use um destes métodos:
- Clique no eixo linear, de rotação ou plano da tríade para reorientá-la.
- Na minibarra de ferramentas, clique em Tríade de reposicionamento
.
- Selecione uma aresta linear ou uma face plana para alterar a orientação da tríade. Os planos de trabalho, os eixos de trabalho e as curvas de esboço 2D e 3D também são seleções válidas para alterar a orientação da tríade.
Quando a tríade tiver sido reorientada, continue com a operação Deslocação livre.
- Para efetuar o snap a uma face ou um ponto, use um destes métodos:
- Clique no eixo linear da tríade ou no manipulador de rotação que coincide com a orientação da face a ser forçada. Se um deslocamento linear ou plano for selecionado na tríade, a face será movida com o alinhamento. Se a rotação for selecionada, a face girará com o alinhamento.
- Na minibarra de ferramentas, clique em Snap a
.
- Selecione a face ou o ponto de trabalho com o que se vai alinhar.
- Para completar a operação e sair do comando, na minibarra de ferramentas, clique em OK. Para aceitar as alterações e selecionar mais faces para aplicar transformações lineares ou de rotação acumulativas, clique em Aplicar.
Mover face por direção e distância
- Abra o arquivo que deseja editar.
- Inicie o comando e, na lista suspensa, clique em Direção e distância
.
- Clique em uma ou várias faces para deslocá-las.
- Na janela de desenho, clique em uma face, aresta ou eixo de trabalho para definir a direção. A direção padrão é a direção inversa à normal para uma face selecionada. Para reverter a direção, clique em Inverter.
- Para especificar a distância, use um destes métodos:
- Insira um número ou uma equação. A equação não pode incluir um nome de parâmetro.
- Na lista suspensa, clique em um valor recente para selecioná-lo.
- Clique na seta para acessar ao comando Medir. O valor medido será inserido automaticamente no campo Distância.
- Se estiver editando no ambiente de sólido base, clique em Concluir para fechar e voltar ao ambiente de modelagem 3D.
Mover face por distância no plano
- Abra o arquivo que deseja editar.
- Ative o ambiente Editar sólido base clicando com o botão direito no sólido base do navegador e selecionando Editar sólido.
- Clique em uma ou várias faces para deslocá-las.
- Clique em Pontos e Plano.
- Na janela de desenho, clique em um plano.
- Clique em Pontos e selecione dois pontos para definir os pontos inicial e final.
Os pontos são projetados sobre o plano, se necessário, e uma ou várias faces são deslocadas em relação aos pontos projetados.
- Se estiver editando no ambiente de sólido base, clique em Concluir para fechar e voltar ao ambiente de modelagem 3D.
Nota: Somente é possível selecionar pontos de trabalho, extremidade ou ponto central de uma aresta linear, ou o centro de uma aresta circular.