É possível modificar as propriedades da textura para ajustar a escala de padrão e criar padrões complexos.
Quaisquer alterações em uma textura são refletidas na amostra de visualização. É possível arrastar para ampliar ou reduzir o tamanho da área de visualização.
Disponível apenas para texturas com base procedural. As opções de edição variam de acordo com o tipo de textura e são descritas separadamente.
Controla as três transformações padrão (posição, escala e repetição) usadas em diversas texturas.
Marque esta caixa de seleção para que todas as alterações feitas em Position, Scale e Repeat afetem todas as outras texturas que usam essas configurações no material atual.
Selecione a opção Tile para repetir o padrão, dentro do material. Selecione a opção None para especificar que o padrão não deve ser repetido.