orientação no espaço de trabalho 3D

Embora o Autodesk Navisworks utilize o sistema de coordenadas X, Y, Z, não há nenhuma regra direta e rápida mostrando para qual direção esses eixos estão realmente “apontando”.

O Autodesk Navisworks lê os dados necessários para mapear qual a direção é "para cima" e qual é "norte", diretamente dos arquivos carregados na cena. Caso isto não seja possível, por padrão, Z é entendido como "para cima" e Y como "norte".

É possível alterar as direções "para cima" e "norte" no modelo inteiro (orientação mundial), e a direção "para cima" para o ponto de vista atual (vetor para cima do ponto de vista).

Nota: A alteração do vetor para cima do ponto de visão afeta os modos de navegação que dependem da direção "para cima" do ponto de visão atual, tais como Walk, Constrained Orbit e Orbit. Isto também tem impacto nas vistas de corte.