Referência para a barra de ferramentas Navigator

Botões

A barra de ferramentas Navigator contém os seguintes botões:

Botão Descrição
Sincroniza o modelo na janela Navigator com o modelo do AutoCAD. A janela Navigator não é automaticamente atualizada. Clique neste botão sempre que desejar navegar em torno do modelo mais recente.
Altera a vista atual do AutoCAD para a vista na janela Navigator.
Altera a vista na janela Navigator para a vista atual do AutoCAD.
Seleciona o modo de navegação e permite navegar através do modelo em um plano horizontal.
Seleciona o modo de olhar em torno e permite olhar em torno do modelo a partir da posição atual da câmera.
Seleciona o modo de zoom. Arrastando o botão esquerdo do mouse para cima ou para baixo ou utilizando as teclas Seta para cima e Seta para baixo, aproxima e afasta o zoom, respectivamente.
Seleciona o modo de zoom para uma caixa. Arrastar a caixa com o botão esquerdo do mouse sobre o modelo preenche a vista com o conteúdo da caixa. Manter pressionadas as teclas SHIFT ou CTRL ou girando a roda do mouse, ativa temporariamente o modo de zoom.
Seleciona o modo de pan. Arrastar o botão esquerdo do mouse para efetua o pan do modelo acima, abaixo, esquerda e direita. Manter pressionadas as teclas SHIFT ou CTRL ou girando a roda do mouse, ativa temporariamente o modo de zoom.
Seleciona o modo de órbita. Arrastar o botão esquerdo do mouse utilizando as teclas para cima, para baixo, seta a esquerda e seta a direita, rotaciona a câmera em torno do modelo. Manter pressionada a tecla SHIFT ou girando a roda do mouse, ativa temporariamente alterna este modo para o modo de zoom. Manter pressionada a tecla CTRL ativa temporariamente o pan da câmera.
Seleciona o modo de examinar. Arrastar o botão esquerdo do mouse utilizando as teclas para cima, para baixo, seta a esquerda e seta a direita, rotaciona o modelo em torno. Manter pressionada a tecla SHIFT ou girando a roda do mouse, ativa temporariamente alterna este modo para o modo de zoom. Manter pressionada a tecla CTRL, ativa temporariamente alterna este modo para o modo de pan.
Seleciona o modo de vôo. Manter pressionado o botão esquerdo do mouse move a câmera adiante. Com em um simulador de vôo, o botão esquerdo do mouse vira na esquerda/direita quando arrastado para a esquerda ou direita e inclina acima/abaixo quando arrastado para cima ou para baixo. Utilize as teclas do cursor acima e baixo para aproximar ou afastar o zoom respectivamente; utilize as teclas do cursor esquerda e direita para girar a câmera na esquerda e direita respectivamente. Manter pressionada a tecla SHIFT acelera este movimento. Manter pressionada a tecla CTRL rotaciona a câmera em torno de seu eixo de visualização, enquanto ainda move adiante.
Seleciona o modo de mesa giratória. Arrastar o botão esquerdo do mouse para a esquerda e para a direita ou utilizar as teclas do cursor para a esquerda e para a direita gira a mesa giratória para a esquerda e para a direita respectivamente. Manter pressionada a tecla SHIFT ou girando a roda do mouse, ativa temporariamente alterna este modo para o modo de zoom. Manter pressionada a tecla CTRL, ativa temporariamente alterna este modo para o modo de pan.
Mostra todo o modelo. Clicar neste botão efetua a elevação e pan da câmera para que todo o modelo seja exibido.
Seleciona a vista da câmera em perspectiva.
Seleciona a vista da câmera ortogonal.
Abre o sistema de ajuda.

Menu de contexto

Clicar com o botão direito do mouse na janela Navigator abre um menu de contexto.

Focus on Item

Foca a câmera no item selecionado. Este ponto se torna o ponto focal para os modos de navegação examinar, orbitar e mesa giratória.

Speed

Frame Rate

Especifica o número de quadros por segundo (FPS) que são renderizados na janela Navigator.

A configuração padrão é 6. Você pode definir a frequência de quadro de 1 a 20 quadros por segundo. A redução do valor reduz o descarte, mas pode causar um movimento com sobre-saltos durante a navegação. Aumentar o valor assegura uma navegação mais suave, mas aumenta o descarte.

Hardware Acceleration

Se sua placa de vídeo atender aos requisitos mínimos de sistema do Autodesk Navisworks, você poderá aprimorar o desempenho gráfico ativando a aceleração do hardware.

Nota: Se sua placa de vídeo não suporta a aceleração por hardware, esta opção não está disponível.

Viewpoint

Rendering

Seleciona o modo de renderização para seu modelo. Escolha entre:

  • Shaded - renderiza o modelo com sombreamento suave e sem texturas. Esta é a opção padrão.
  • Wireframe - renderiza o modelo em estrutura de arame; todas as arestas triangulares são visíveis neste modo.
  • Hidden Line - renderiza o modelo nas linhas ocultas; isso é equivalente a renderizar o modelo como sombreado e como estrutura de arame ao mesmo tempo. A saída tem baixa qualidade e todas as arestas facetadas no modelo são visíveis.
Lighting

Seleciona o modo de iluminação para seu modelo. Escolha entre:

  • No Lights - desativa a iluminação. O modelo é sombreado com uma renderização plana.
  • Head Light - utiliza uma única luz direcional localizada na câmera que sempre aponta na mesma direção da câmera. Esta é a opção padrão.
  • Scene Lights - utiliza quaisquer luzes definidas no modelo, ou duas luzes padrão opostas, caso nenhuma esteja disponível.
Navigation Mode

Seleciona o modo de navegação. As opções aqui disponíveis são as mesmas da barra de ferramentas Navigator, com uma exceção. A opção Select permite selecionar itens em seu modelo. Múltiplas itens podem ser selecionados ao manter pressionada a tecla CTRL ao selecionar itens.

Ferramentas de navegação

Selecione View All para exibir todo o modelo.

Perspective Camera

Seleciona a vista da câmera em perspectiva.

Orthographic Camera

Seleciona a vista da câmera ortogonal.

Options

Culling Options

Abre a caixa de diálogo Culling Options.

Close Files on Open

Indica se o arquivo NWC criado para o modelo é fechado após ser carregado na memória.

A seleção desta opção desbloqueia os arquivos NWC para edição por outros usuários.

Max Image Texture Size

Especifica o tamanho máximo para imagens de textura em pixels.

Quanto maior o valor, maior a carga em sua placa gráfica, já que mais MB de memória é necessário para renderizar texturas.