Utilize a ferramenta Órbita para alterar a orientação de um modelo.
O cursor muda para o cursor de Órbita. Quando você arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de pivô enquanto a vista permanece fixa.
Especifique o ponto de pivô.
O ponto de pivô é o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta Órbita. É possível especificar o ponto de pivô nas seguintes maneiras:
Manter a direção acima
É possível controlar como o modelo efetua a órbita em torno do ponto de pivô escolhendo manter a direção acima do modelo. Quando a direção acima é mantida, a órbita é restringida ao longo do eixo XY e na direçãoZ. Se você arrastar na horizontal, a câmera move paralela ao plano XY. Se você arrastar na vertical, a câmera move paralela ao longo do eixo Z.
Se a direção acima não for mantida, você pode rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que está centralizado em torno do ponto de pivô. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para controlar se a direção acima é mantida ou não para a ferramenta Órbita.
Para orbitar um modelo com a ferramenta Órbita
- Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.
- Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.
O cursor muda para o cursor de Órbita.
- Arraste para rotacionar o modelo.
Nota: Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.
- Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.
Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta Órbita
- Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos previamente selecionados.
- Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de pivô.
- Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.
- Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.
O cursor muda para o cursor de Órbita.
- Arraste para rotacionar o modelo.
- Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.
Para manter a direção acima para a ferramenta Órbita
- Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.
- Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.
- Na caixa de diálogo Opções, selecione Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.
- Clique em OK.
A órbita no modelo é restringida ao longo das direções do plano XY e Z.
Para rolar o modelo em torno do ponto de pivô com a ferramenta Órbita
- Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.
- Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.
- Na caixa de diálogo Opções, demarque a marca de seleção de Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.
- Clique em OK.
- Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.
O cursor muda para o cursor de Órbita.
- Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.
- Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.
Para iniciar a ferramenta Órbita com o botão do meio do mouse
- Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande de Objeto da vista ou os círculos do Tour do edifício.
- Mantenha pressionada a tecla Shift.
- Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar o modelo.
- Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.