Sobre como reorientar a vista atual

O ViewCube é utilizado para reorientar a vista atual de um modelo. É possível reorientar a vista de um modelo com a ferramenta ViewCube clicando em áreas predefinidas para definir como atual uma vista, clicar e arrastar para alterar livremente o ângulo de vista do modelo, e definir e restaurar a vista Principal.

O ViewCube fornece vinte e seis áreas definidas, nas quais é possível clicar para alterar a vista atual de um modelo. As vinte e seis áreas definidas são categorizadas em três grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis áreas definidas, seis das áreas representam vistas ortogonais padrão de um modelo: topo, base, frente, traseira, esquerda e direita. As vistas ortogonais são definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube.

Nota: Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.

Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis. Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação predefinida mais próxima.

O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno é exibido como tracejado.

Orientação predefinida à esquerda, orientação à direita com formato livre.

Rolar uma vista da face

Quando você visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botões de seta de rolagem são exibidos junto à ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido horário ou no sentido anti-horário em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente

Quando a ferramenta ViewCube está ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro triângulos ortogonais são exibidos junto ao ViewCube. É possível utilizar esses triângulos para alternar para uma das vistas de face adjacentes.