Utilize o Gerenciador de face para editar o eixo UV de uma superfície dividida no ambiente de projeto conceitual.
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Número fixo | Clique valor de número na área de desenho e insira uma nova quantidade. |
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Distância fixa | Clique no valor de distância na área de desenho e insira uma nova distância. Nota: A lista suspensa Distância na Barra de opções também permite definir distâncias mínimas e máximas, ao invés de uma distância absoluta. Esta opção somente está disponível quando a superfície é inicialmente selecionada (não no Gerenciador de face).
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Rotação do eixo | Clique no valor de rotação na área de desenho e insira um novo ângulo para um eixo. |
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Toda as rotações de eixo | Clique no valor de rotação na área de desenho e insira um novo ângulo de rotação para ambos os eixos por igual. |
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Correias do eixo | Clique e arraste os controles para reposicionar as correias longo de seus respectivos eixos. Cada correia de eixo representa a linha ao longo da superfície na qual a distância entre eixos é medida. Ao longo de superfícies curvas, a distância pode proporcionalmente diferente ao longo de uma linha. Esta distância é medida por banzos, não por comprimentos da curva. |
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Justificação | Clique, arraste e efetue o snap deste widget para uma aresta da superfície (ou centro) para justificar o eixo UV. A nova localização será a origem para o layout dos eixos UV. A ferramenta Alinhar também pode ser usada para alinhar o eixo com uma aresta. |
Cada um destes parâmetros pode ser especificado na Barra de opções ou na paleta Propriedades.