O algoritmo Localizador de região de ataque determina e recomenda pontos de injeção adequados com base em critérios como a geometria da peça, a resistência do fluxo, a espessura e a capacidade de moldação. O algoritmo Localizador de região de ataque produz o resultado Análise Localização do ataque.
Se não existir um ponto de injeção, o algoritmo considera todos os critérios para recomendar uma posição ideal para um ponto de injeção. Se existir um ponto de injeção, o algoritmo procura o segundo melhor ponto de injeção para obter um enchimento equilibrado, de forma a que as áreas cheias a partir de cada ataque encham ao mesmo tempo.
Os locais com os valores mais elevados são identificados pela cor azul como Melhores localizações, enquanto que os locais que não são adequados são identificados pela cor vermelha como Piores localizações.
Este é o maior componente do algoritmo de Localizador de região de ataque. Se não for possível produzir a peça a partir de um local analisado, o local aparece a vermelho. Caso contrário, todos os outros componentes são tidos em conta para o resultado.