Сместите объект для создания нового объекта, форма которого расположена параллельно исходному объекту.
Например, если задать смещение окружности или дуги, создается больший или меньший по размеру круг или дуга, в зависимости от того, какая сторона предназначена для смещения. Если смещать полилинию, в результате будет создана полилиния, параллельная исходной.
Используйте команду СМЕЩЕНИЕ для смещения для следующих типов объектов:
2D-полилинии смещаются как отдельные сегменты линий, что приводит либо к пересечению, либо к появлению зазоров между сегментами. Для выполнения смещения пересекающиеся линии обрезаются и промежутки заполняются.
Обрезка сплайнов происходит автоматически, если расстояние смещения превышает значение, допустимое для размещения создаваемого подобного объекта.
Команда СМЕЩЕНИЕКРОМКИ позволяет создать замкнутую полилинию или сплайн из кромок плоской грани на 3D-теле или поверхности. Сплайны получаются, когда один или несколько сегментов кромки не могут быть представлены в виде линий, дуг или окружностей. Например:
С помощью параметра "Угол" можно задать острые или скругленные углы полилинии. Внешние и внутренние углы позволяют создать скругленные углы по-разному, в зависимости от того, являются ли углы вогнутыми или выпуклыми — радиус дуги обеспечивает указанное смещение.