Выберите на ленте вкладку "Конструктор компонентов"панель "Разработка" Определить соединитель.
Выберите плоскую грань, вершину, среднюю точку, конечную точку, центр отверстия, рабочую точку или рабочую плоскость на компоненте. В выбранной точке появится начало координат точки соединителя.
Красная ось триады обозначает направление оси X для объекта как на виде в плане (сверху вниз). Это направление, в котором будет выполнено соединение.
Зеленая ось обозначает боковую сторону соединения.
Синяя ось обозначает верхнюю сторону соединения.
Необязательно: чтобы указать другую точку соединителя, щелкните шар исходной точки триады и выберите новое местоположение.
Необязательно: чтобы выровнять направление оси X с существующей кромкой или гранью, щелкните красную ось триады и затем выберите грань или кромку для выравнивания.
Необязательно: чтобы изменить направление оси начала координат на противоположное, щелкните правой кнопкой мыши любое место красной стрелки и выберите команду Обратить ось в контекстном меню. В результате обращения триады изменяется направление соединения. Также можно обратить направление оси, для этого один раз щелкните красную стрелку, чтобы выделить ее, а затем щелкните ее второй раз, чтобы изменить направление.
Чтобы создать точку соединителя и завершить выполнение команды, щелкните правой кнопкой мыши любое место начала координат или графического окна и выберите ОК в контекстном меню. Точка соединителя отображается в виде зеленого шара.
При необходимости создайте дополнительные точки соединителей.