Придайте объем поверхности для создания твердого тела или добавления или удаления материала из твердого тела.
- Щелкните на ленте вкладку "3D-модель"
панель "Поверхность"
Скульптор
.
- В диалоговом окне "Скульптор" щелкните Новое тело
, Добавить
или Удалить.
- Чтобы создать Новое тело или Добавить, щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые создают границы добавляемой области. Любые существующие твердые тела, которые способствуют созданию замкнутой выбранной области, выбираются автоматически.
Чтобы Удалить, щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые создают границы удаляемой области.
Если в файле имеется более одного тела, можно нажать инструмент выбора твердого тела для выбора задействованного тела.
- Для расчета конечного тела на основе текущего выбора щелкните Просмотр. Конечная новая область представлена зеленым цветом. Для отключения функции Просмотр снимите флажок.
Прим.: Если набор выбранных объектов изменен после создания начального просмотра, щелкните "Просмотр тела" для выполнения повторного расчета.
- При наличии неожиданных результатов, выберите один из следующих вариантов:
- Поверхности — изменение текущего набора объектов.
- Тело — изменение задействованного тела.
- Стрелки выбора стороны — в графическом окне щелкните отдельную стрелку для выбора стороны и изменения направления. Для выбора обеих сторон щелкните центральную сферу.
- Дополнительно — изменение выбора стороны для выбранных поверхностей. Выберите поверхность в списке редактирования направления, затем нажмите значок направления для изменения направления.
- Повторяйте шаги 3 – 5, пока не будет достигнут необходимый результат.
- Нажмите "OK". Функция "Скульптор" размещена в браузере.