Придание объема поверхности твердого тела

Придайте объем поверхности для создания твердого тела или добавления или удаления материала из твердого тела.

  1. Щелкните на ленте вкладку "3D-модель" панель "Поверхность" Скульптор .
  2. В диалоговом окне "Скульптор" щелкните Новое тело, Добавить или Удалить.
  3. Чтобы создать Новое тело или Добавить, щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые создают границы добавляемой области. Любые существующие твердые тела, которые способствуют созданию замкнутой выбранной области, выбираются автоматически.

    Чтобы Удалить, щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые создают границы удаляемой области.

    Если в файле имеется более одного тела, можно нажать инструмент выбора твердого тела для выбора задействованного тела.

  4. Для расчета конечного тела на основе текущего выбора щелкните Просмотр. Конечная новая область представлена зеленым цветом. Для отключения функции Просмотр снимите флажок.
    Прим.: Если набор выбранных объектов изменен после создания начального просмотра, щелкните "Просмотр тела" для выполнения повторного расчета.
  5. При наличии неожиданных результатов, выберите один из следующих вариантов:
    • Поверхности — изменение текущего набора объектов.
    • Тело — изменение задействованного тела.
    • Стрелки выбора стороны — в графическом окне щелкните отдельную стрелку для выбора стороны и изменения направления. Для выбора обеих сторон щелкните центральную сферу.
    • Дополнительно — изменение выбора стороны для выбранных поверхностей. Выберите поверхность в списке редактирования направления, затем нажмите значок направления для изменения направления.
  6. Повторяйте шаги 3 – 5, пока не будет достигнут необходимый результат.
  7. Нажмите "OK". Функция "Скульптор" размещена в браузере.

Демонстрационный ролик об использовании команды "Скульптор".