Определение атрибутов создаваемого цилиндрического тела путем придания глубины круговой области.
- Выберите на ленте вкладку "3D модель"
панель "Произвольная форма"
Цилиндр
. При необходимости щелкните раскрывающееся меню для вызова параметра "Цилиндр".
- Щелкните рабочую плоскость, плоскую грань или 2D-эскиз.
- Щелкните графическое окно и задайте базовую точку цилиндра.
- Измените и скорректируйте форму посредством:
- использования манипуляторов для корректировки радиуса и высоты;
- изменения значений радиуса и высоты в полях ввода;
- изменения количества граней в полях ввода. Чем больше добавлено граней, тем больше возможностей для управления формой.
- Добавьте симметричность по осям X, Y и Z, установив соответствующий флажок в диалоговом окне "Цилиндр".
- Измените размер и направление посредством:
- выбора и перемещения стрелок в графическом окне.
- Измените направление в одну сторону на направление в обе стороны или наоборот, щелкнув соответствующую стрелку направления в диалоговом окне "Цилиндр".
- Нажмите "ОК".
Для дальнейшего уточнения формы используйте другие команды произвольной формы:
-
Редактировать форму
-
Вставить ребро
-
Разделить
-
Мост
-
Соответствие ребра
-
"Симметричность" и "Отменить симметричность"
-
Удалить
-
Переключить сглаживание