Инструмент орбиты

Вращение модели вокруг заданной точки вращения при зафиксированном виде. Когда курсор принимает форму курсора орбиты, перемещайте его для поворота модели.

Установка точки вращения

Точка вращения представляет собой базовую точку, вокруг которой происходит поворот модели с помощью инструмента орбиты. Точку вращения можно установить следующими способами:

Сохранение направления вверх

Пользователь может контролировать вращение модели по орбите вокруг точки вращения, установив флажок "Сохранить направление вверх". Если установлено "Сохранить направление вверх", перемещение по орбите ограничивается осями XY и происходит в направлении оси Z. При горизонтальном перемещении курсора камера двигается параллельно плоскости XY. При вертикальном перемещении курсора камера двигается вдоль оси Z.

Если направление вверх не сохраняется, модель можно поворачивать с помощью кольца вращения, отцентрированного относительно точки вращения. В диалоговом окне свойств SteeringWheels можно определить, следует ли сохранять направление вверх для инструмента "Орбита" или нет.

Перемещение модели по орбите

  1. Выведите на экран один из "штурвалов для объектов" или "суперштурвал".
  2. Нажмите и удерживайте нажатым сегмент "Орбита".

    Курсор принимает форму курсора орбиты.

  3. Перемещайте курсор, чтобы поворачивать модель.
    Прим.: При работе с одним из суперштурвалов или штурвалов для объектов используйте "Инструмент установки центра" для изменения центра модели для текущего вида.
  4. Для возврата к штурвалу отпустите кнопку мыши.

Перемещение по орбите вокруг объекта

  1. Нажмите клавишу ESC, чтобы отключить все активные команды и снять выделение с ранее выбранных объектов.
  2. Выберите объекты модели, для которых требуется установить точку вращения.
  3. Выведите на экран один из штурвалов для объектов или суперштурвал.
  4. Нажмите и удерживайте курсор на сегменте "Орбита".

    Курсор принимает форму курсора орбиты.

  5. Перемещайте курсор, чтобы поворачивать модель.
  6. Для возврата к штурвалу отпустите кнопку мыши.

Включение чувствительности выбора

  1. Выведите на экран один из штурвалов для объектов или суперштурвал.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши на штурвале и выберите "Параметры".
  3. В диалоговом окне "Параметры" инструмента SteeringWheels установите флажок "Чувствительность выбора для инструмента орбиты".
  4. Нажмите "ОК".

    Для определения точки вращения для инструмента орбиты используются границы объектов, которые были выбраны перед отображением штурвала. Если объекты не выбраны, в качестве точки вращения по орбите используется точка, заданная с помощью "Инструмента установки центра".

Запуск инструмента орбиты с помощью средней кнопки мыши

  1. Выведите на экран любой из штурвалов, кроме больших штурвалов для объектов или зданий.
  2. Нажмите и удерживайте клавишу Shift.
  3. Нажмите и удерживайте нажатым колесо прокрутки или центральную кнопку мыши и перетаскивайте курсор для перемещения модели по орбите.
  4. Для возврата к штурвалу отпустите кнопку мыши.