Для правки ошибок также можно использовать ручки объектов. С помощью ручек можно быстро исправить наложения совпадающих контуров, например линий округов и дорог или геологических контуров и линий сброса.
Для использования ручек
Также можно редактировать размер и цвет ручек. После включения ручек у объектов возникают квадраты, когда их выбирают без выполнения команды. Эти квадраты и являются ручками объекта.
Для выбора нескольких ручек удерживайте клавишу Shift при выборе каждой ручки.
По мере перемещения курсора происходит его привязка или блокировка на ручке объекта, когда он перемещается в зону квадрата, представляющего ручку. Можно использовать данную функцию вместо использования таких объектных привязок, как "Конечная точка" или "Середина".