В текущей версии Autodesk Navisworks предусмотрено семь типов событий. При добавлении события в виде "Свойства" отображаются свойства данного типа событий. Свойства события можно задать сразу или позднее. 
При начале
Для событий этого типа задавать свойства не требуется. 
 
 
 
По таймеру
- 
Интервал (секунды)
 
- 
Определяет продолжительность интервала времени (в секундах), по истечении которого запускается событие. 
 
- 
Регулярность
 
- 
Указывает частоту события. Выберите один из следующих вариантов. 
-  "Однократно" - событие происходит только один раз. При выборе этого варианта создается событие, которое будет запущено по истечении заданного интервала времени. 
 
-  "Повторять" - событие многократно повторяется с заданным интервалом времени. Эту опцию можно использовать, например, для моделирования циклов работы станка. 
 
 
 
 
 
По нажатию клавиши
- 
Клавиша
 
- 
Щелкните в этом поле и нажмите клавишу, которую требуется связать с событием. 
 
- 
Инициировать при
 
- 
Определяет условие запуска события. Выберите один из следующих вариантов. 
-  отпускании клавиши - событие происходит после нажатия и отпускания клавиши. 
 
-  нажатии клавиши - событие происходит сразу после нажатия клавиши. 
 
-  удерживании клавиши нажатой - событие происходит при нажатой клавише. Эта опция позволяет использовать события типа "при нажатой клавише" в сочетании с логическими операциями. Например, можно связать это событие с событием "по таймеру" с помощью оператора AND. 
 
 
 
 
 
По коллизии
- 
Объекты, столкновение с которыми будет отслеживаться
 
- 
Нажмите кнопку "Задать" и с помощью контекстного меню задайте объекты, коллизии с которыми требуется отслеживать. 
 
- 
Показать
 
- 
В этом поле, доступном только для чтения, указано количество объектов, выбранных для отслеживания коллизии с ними. 
 
- 
Учитывать эффекты гравитации
 
- 
Установите этот флажок, если при коллизиях требуется учитывать эффекты гравитации. Если этот флажок установлен, событие будет происходить, например, при соприкосновении ступни с полом при ходьбе. 
 
 
 
 
По гиперобъекту
- 
Гиперобъект
 
- 
Определяет тип гиперобъекта. Выберите один из следующих вариантов. 
-  Сфера - простая сфера с центром в заданной точке пространства. 
 
-  Сфера вокруг выбранных объектов - сфера, заключающая в себе выбранные объекты. При выборе этой опции задавать определенную точку в пространстве не требуется. Гиперобъект будет перемещаться при перемещении выбранных объектов модели. 
 
 
- 
Инициировать при
 
- 
Определяет условие запуска события. Выберите один из следующих вариантов. 
-  входе - событие происходит при входе в пределы гиперобъекта. Этой опцией удобно пользоваться, например, для открывания дверей; 
 
-  выходе - событие происходит при выходе за пределы гиперобъекта. Этой опцией удобно пользоваться, например, для закрывания дверей; 
 
-  нахождении в пределах - событие происходит, когда наблюдатель находится в пределах гиперобъекта. Эта опция позволяет использовать события типа "по гиперобъекту" в сочетании с логическими операциями. Например, можно связать это событие с событием "по таймеру" с помощью оператора AND. 
 
 
 
 
Тип гиперобъекта
- 
Положение
 
- 
Положение точки гиперобъекта. Если выбран гиперобъект "Сфера вокруг выбранных объектов", это свойство недоступно. 
 
- 
Указать
 
- 
Выбор положения точки гиперобъекта. Если выбран гиперобъект "Сфера вокруг выбранных объектов", эта кнопка не активна. Нажмите кнопку "Указать" и щелкните точку для выбора гиперобъекта в панели "Сцена". 
 
- 
Выбор
 
- 
Нажмите кнопку "Задать" и с помощью контекстного меню задайте объекты, которые будут представлять собой гиперобъект. 
Прим.: Если выбран гиперобъект "Сфера", эта кнопка не активна. 
 
- 
Показать
 
- 
В этом поле, доступном только для чтения, указано количество геометрических объектов, представляющих собой гиперобъект. Если выбран гиперобъект "Сфера", это свойство недоступно. 
 
- 
Радиус (м)
 
- 
Радиус гиперобъекта. 
 
 
 
По значению переменной
- 
Переменная
 
- 
Алфавитно-цифровое имя переменной, значение которой будет отслеживаться. 
 
- 
Значение
 
- 
Правый операнд операции сравнения. Введите значение, с которым будет сравниваться значение переменной. Можно также ввести имя другой переменной: значение первой переменной будет сравниваться с ее значением. 
Действуют следующие правила. 
- При вводе числа (например, 0, 400, 5,3) значение воспринимается как числовое. Если в нем имеются десятичные знаки, форматирование числа с плавающей точкой сохраняется с учетом определенного пользователем количества десятичных знаков. 
 
- При вводе буквенно-цифровой строки, заключенной в одинарные или двойные кавычки, например 'testing' или "hello", значение воспринимается как строка. 
 
- При вводе буквенно-цифровой строки без одинарных или двойных кавычек, например counter1 или testing, значение воспринимается как другая переменная. Если эта переменная до сих пор не использовалась, ей присваивается числовое значение 0. 
 
- При вводе слова true или false без кавычек значение воспринимается как логическое значение (true = 1, false = 0). 
 
 
- 
Оператор сравнения
 
- 
Операторы, используемые для сравнения значения переменной с заданным значением. Для числовых и логических переменных можно использовать любой из перечисленных ниже операторов. Однако для сравнения строк допускаются только операторы "Равно" и "Не равно". 
- 
Равно
 
- 
Не равно
 
- 
Больше
 
- 
Меньше
 
- 
Больше или равно
 
- 
Меньше или равно
 
 
 
 
 
По анимации
- 
Анимация
 
- 
Выбор анимации, которая инициирует запуск события. При отсутствии анимаций объектов в данном файле Autodesk Navisworks это свойство недоступно. 
 
- 
Инициировать при
 
- 
Определяет условие запуска события. Выберите один из следующих вариантов. 
-  начале - событие запускается в момент начала анимации. 
 
-  окончании - событие запускается в момент окончания анимации. Этой опцией удобно пользоваться для соединения анимаций в последовательную цепочку.