优化机头的曲率

机身头部上方是平坦的。使其更圆滑些可改进飞机的外观。

设置课程:

  1. 继续使用上一课程中的场景或 打开 \modeling\p47\p47_cockpit_complete.max
  2. 如果打开该文件,请 选择 P-47

改进机身前面顶端部分的曲率:

  1. 单击并在按住 Ctrl 的同时单击,以选定驾驶舱前面的三个脊线边,以及驾驶舱正后面的脊线边。
    提示: 区域选择突出驾驶舱正面的小边。如果错误地选择了某一边,则在按住 Alt 的同时单击即可取消选择它。
  2. 在垂直方向稍微向上移动 这些边,使机身更圆滑些。请使用“视图”坐标执行此变换。

    前视图

增加引擎罩顶部的曲率:

  1. 切换到 (“顶点”)子对象层级。
  2. 单击并在按住 Ctrl 的同时单击以选择引擎罩顶部的三个顶点。
  3. 也将这些顶点向上 移动一些。

    前视图

  4. 单击 (顶点)以退出“顶点”子对象层级。
  5. 在“透视”视口中, 进行缩小并按 F4 以禁用“边面”。
  6. 在功能区“编辑”面板上,再次启用 (“NURMS”)。

    此时机身肯定是圆滑的了。

  7. 禁用 (“NURMS”)。

保存工作:

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为机身设置平滑