“显示”卷展栏(Hair 和 Fur)

这些设置可用于控制头发和导向在视口中的显示方式。默认情况下,Hair 将一小部分的头发显示为线条。或者,也可以将头发显示为几何体,还可以选择显示导向。

界面

“显示导向”组

显示导向切换

开启之后,头发在视口中使用色样中所示颜色显示导向。默认设置为禁用。

注: 在“导向”子对象层级,导向总是出现在视口中。
导向颜色

单击以显示“颜色选择器”,并更改显示导向所采用的颜色。

导向不体现对头发作出的某些设置,例如卷发。使用导向显示主要是为了查看头发在生长对象上出现的地方。Hair 将在生长曲面的每个顶点上放置一个导向。

“显示头发”组

显示头发

开启之后,Hair 在视口中显示头发。默认设置为启用。

覆盖

禁用之后,3ds Max 使用与其渲染颜色近似的颜色显示毛发。开启之后,则使用色样中所示颜色显示头发。默认设置为禁用。

色样

在“覆盖”启用后,单击以显示“颜色选择器”并更改显示头发所使用的颜色。

注: 当毛发显示为几何体时(如下所示),将忽略颜色设置。
百分比

在视口中显示的全部毛发的百分比。降低此值将改善视口中的实时性能。默认设置为 50.0。

注:3ds Max 2013 之前,默认百分比为 2.0。
最大头发数

无论百分比值为多少,在视口中显示的最大毛发数。默认设置为 10000(一万)。

注:3ds Max 2013 之前,最大毛发数默认值为 1,000。
作为几何体

开启之后,将头发在视口中显示为要渲染的实际几何体,而不是默认的线条。默认设置为禁用。