颜色覆盖/光线类型切换器 (mental ray)

允许不同类型的光线返回不同结果。

“视线”是主光线;其他类型的光线被视为是次光线。

注: 进行光线跟踪时,“视线”是从摄影机直接投射出来以渲染图像的光线。一个视点投射最终图像中的每个像素。

此明暗器可以根据光线的类型指定不同的环境:

颜色覆盖/光线类型切换器还可以用来消除场景中的颜色溢出。

地板上的木纹导致墙上颜色溢出,尤其是场景右侧。

解决方案是使用颜色覆盖/光线类型切换器,然后关联漫反射贴图以便仅影响视线。

颜色覆盖/光线类型切换器将位图效果限制为仅视线。

位图仅影响视线时,颜色溢出消失。

注: 如果使用不同材质的多个曲面产生颜色溢出,您可能需要进行更多工作和更多试验才能消除颜色溢出。

界面

“颜色覆盖/光线类型切换器参数”卷展栏

默认

设置默认的明暗器:如果其他光线类型没有明确指定明暗器,将使用该明暗器。

视线

设置用于视线的明暗器。

透明度

设置用于透明度的明暗器。

反射

设置用于反射的明暗器。

折射

设置用于折射的明暗器。

阴影

设置用于阴影的明暗器。

“环境和间接照明覆盖”卷展栏

最终聚集

设置用于最终聚集的明暗器。

光子

设置用于光子的明暗器。

环境

设置用于环境的明暗器。这与视线明暗器不同:除非它们指定自己的明暗器,否则它用于次光线。