轨迹 (Biped)

当路径和对象移动通过空间时跟随轨迹。在 3ds Max 中,可以将轨迹当作对象的“位置”轨迹的三维函数曲线。

设置 Biped 动画时,您可以启用其轨迹的显示。请参见轨迹显示