轨迹 (Biped)
当路径和对象移动通过空间时跟随轨迹。在
3ds Max
中,可以将轨迹当作对象的“位置”轨迹的三维函数曲线。
设置
Biped
动画时,您可以启用其轨迹的显示。请参见
轨迹显示
。