渲染消息窗口

渲染消息窗口显示某些渲染器(虽然不是默认扫描线渲染器)的错误消息和其他消息。

“渲染消息窗口”示例

消息区域上方,窗口的右侧显示三个状态字段:

此外,消息区域分为三个选项卡(以下列出了产品级渲染器、材质编辑器渲染器和 ActiveShade 渲染器之间的区别):

出错时打开

启用此选项后,如果渲染器记录错误消息,则将显示“消息窗口”。默认设置为启用。

这与“渲染”首选项“出错时打开消息窗口”相同。3ds Max 同步两个切换的状态。

清除

单击以清除消息区域中的所有消息。