在这个卷展栏中,可以加载和保存运动混合器 (MIX) 文件。可以将一个已保存的 MIX 文件加载到场景中的任何 Biped 上,并且混合中的运动将会自动适应 Biped 的大小。
在“Biped”卷展栏中打开“混合模式”的时候就会出现“混合器”卷展栏。
MIX 文件包含运动混合器中的数据,包含有关轨迹组、轨迹、剪辑、变换和平衡信息的信息。与合成相比,合成中含有相同的数据,但是以一种坍塌的结构存在,数据不再单独分为轨迹和剪辑。
加载运动混合器文件 (.mix)。当加载 MIX 文件时,就会在运动混合器窗口中显示这些文件,包括:
将当前在运动混合器中选定的 Biped 混合保存到 MIX 文件。