胶片颗粒渲染效果

“胶片颗粒”用于在渲染场景中重新创建胶片颗粒的效果。使用“胶片颗粒”还可以将作为背景使用的源材质中(如 AVI)的胶片颗粒与在 3ds Max 中创建的渲染场景匹配。应用胶片颗粒时,将自动随机创建移动帧的效果。

将胶片颗粒应用于场景前后

注: 如果场景中包含具有 alpha 通道的特定位图格式,则无法对渲染应用“胶片颗粒”。

界面

“胶片颗粒参数”卷展栏包含以下控件。

颗粒

设置添加到图像中的颗粒数。范围从 0 到 10.0。

忽略背景

屏蔽背景,使颗粒仅应用于场景中的几何体和效果。如果使用胶片(已包含颗粒)作为背景图像,则选择此选项。