character studio 使用多种文件格式保存、加载和编辑运动。
BIP 文件格式通常用于保存 Biped 运动,STP 文件则仅用于保存足迹图案。还存在用来保存运动流和运动混合器数据的文件,以及用于处理运动捕捉数据的多种文件格式。有关这些格式的详细列表,请参见 character studio 文件格式。
“Biped 运动文件”文件对话框里包含“历史纪录”列表,使您可以快速选择您最新保存和打开文件的目录。3ds Max 分别为每种类型的运动文件都保留历史纪录列表。