外部参照参数

对于外部参照参数,您可以使用“轨迹视图 - 曲线编辑器”作为自定义属性发布参数轨迹。可针对这些参数设置动画。

  1. 在源场景中,选择要将其参数设置为外部参照的对象。
  2. 单击鼠标右键并选择“曲线编辑器”。
  3. 在“曲线编辑器”“层次”视图中,单击并在按住 Ctrl 的同时单击,以高亮显示要发布的轨迹。
  4. 单击鼠标右键,然后从“层次”四元菜单中选择“发布参数”。

    视口中将显示选择光标及拖引线。

  5. 单击原始对象。将弹出一个菜单,为您提供两个选项。

    如果要发布对象的创建参数,请选择“基础对象”。如果要发布修改器参数,请选择“顶部对象空间修改器”。

    3ds Max 将作为自定义属性发布这些参数。

  6. 保存源场景。
  7. 在本地场景中,选择 “应用程序”菜单 “参考”“外部参照对象”。
  8. 选择外部参照的对象,并转到 “修改”面板。“自定义属性”卷展栏中将显示发布的参数。

    您可以本地调整这些参数并为它们设置动画。也可以使用“轨迹视图 - 曲线编辑器”“层次”右键单击菜单来恢复到源场景中的原始设置。

    警告: 选择“外部参照轨迹状态”“使用外部参照”可放弃这些参数的本地设置,并删除本地控制器。