调整 IES 天空天光的设置。
- [名称字段]
- 显示 IES 天光对象的名称。
“IES 天空参数”组
- 启用
- 启用或禁用灯光。启用后,明暗处理和渲染将使用此灯光照亮场景。当该选项处于禁用状态时,进行着色或渲染时不使用该灯光。默认设置为启用。
- 倍增
- 将灯光的功率放大一个正或负的量。例如,如果将倍增设置为 2.0,则此灯光亮度将增加一倍。
使用该参数增加强度可以使颜色看起来有“烧坏”的效果。它也可以生成颜色,该颜色不可用于视频中。通常,将“倍增”设置为其默认值 1.0,特殊效果和特殊情况除外。
- 天空颜色
- 单击色样可显示颜色选择器,并为天光选择染色。
- 天空覆盖范围
- 选择灯光在整个天空中散布的程度。
“阴影参数”组
- 投射阴影
- 启用后,天光将投射阴影。默认设置为禁用状态。
注: 如果您使用光能传递或光跟踪器,则此设置不起作用。
- 每采样光线数
- 用于计算落在场景中指定点上的天光的光线数。对于动画,应将该选项设置为较高的值可消除闪烁。值为 30 左右应该可以消除闪烁。
增加光线数可提高图像的质量。然而,这样也会增加渲染时间。
如果“光跟踪器”处于活动状态,则此控制将被禁用。
- 光线偏移
- 对象可以在场景中指定点上投射阴影的最短距离。将该值设置为 0.0 可使该点在自身上投射阴影,将该值设置为较大的值可以防止该点附近的对象在该点上投射阴影。
如果“光跟踪器”处于活动状态,则此控制将被禁用。