“链接变换”修改器将任何对象或子对象选择链接到另一对象中,这一对象称为控制对象。控制对象的运动、旋转和/或缩放变换将传递到对象或子对象选择上。
“链接变换”将从堆栈中接收的任何几何体链接到另一对象中,该对象称为控制对象。其单个控件只拾取控制对象。要使用此修改器,场景中必须至少有两个对象。
要应用“链接变换”修改器。
这就完成了链接操作。控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。
要在子对象层级上应用“链接变换”,请执行如下操作:
这就完成了链接操作。控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。
与顶点链接的对象。完成变换后,顶点跟随变换。
单击此按钮,选择要设置为控制对象的对象。
将使用“链接变换”修改器的对象与“控制对象”链接起来。通常情况下,移动“控制对象”将使链接对象移动两次,一次伴随“控制对象”,一次伴随链接。当启用切换时,“控制对象”上的任意变换仅应用到链接对象一次。此切换类似于“蒙皮”修改器的“回退变换顶点”的切换。