“指定控制器”卷展栏向单个对象指定并追加不同的变换控制器。您也可以在轨迹视图中指定控制器。动画控制器是 3ds Max 中用来处理所有动画任务的插件。有关可用动画控制器的完整列表,请参见动画控制器。
为选定的轨迹显示一个可供选择的控制器列表。
添加了控制器以后,先单击右键的“Biped 子动画”然后选择“属性”显示出“子动画”对话框。
位置列表启用后,可选择塌陷为“Biped 子动画”轨迹的位置控制器。
旋转列表启用后,可选择塌陷为“Biped 子动画”轨迹的旋转控制器。
缩放列表启用后,可选择塌陷为“Biped 子动画”轨迹的缩放控制器。
位置单击“塌陷”时,塌陷位置控制器。
旋转单击“塌陷”时,塌陷旋转控制器。
不删除塌陷后防止删除列表控制器,并隐藏该控制器。
每帧塌陷过程中每一帧创建一个关键点,以防止控制器塌陷到 Biped 和子动画控制器的关键点时间。