“观察点 (POV) 视口标签”菜单主要提供更改视口、POV 还有可选择停靠在视口中的图形编辑器窗口中显示内容的选项。一些其他选项将更改视口显示,而不会更改 POV。
2.“视点”(POV) 菜单
要将视口更改为摄影机视图,请执行以下操作:
此步骤要求场景中至少具有一个摄影机对象。另一种方法是,创建摄影机,同时将其设置为视口,激活“透视”视口,然后按 Ctrl+C。
此步骤将为视口指定摄影机,并将 POV 标签更改为摄影机的名称。
摄影机视口通过该摄影机的 POV 跟踪视图。在其他视口中移动摄影机(或目标)时,您会看到视图会相应发生变化。如果更改摄影机的视野,则可以在应用之后看到所做的更改。
要将视口更改为图形视图,请执行以下操作:
此步骤要求场景中至少具有一个图形对象。(如果未选定图形,或者选择了 3D 几何体,则生成的视图将会出现扭曲。)
要使用视口剪切,请执行以下操作:
视口将显示视口剪切控件。
要在视口中显示“图解视图”,请执行以下操作:
要在视口中显示“轨迹视图”,请执行以下操作:
要在视口中显示 MAXScript 侦听器,请执行以下操作:
MAXScript 侦听器会显示在视口中。
要返回“几何体”视图,或更改为其他编辑器窗口,请右键单击菜单栏或工具栏并选择 POV。
要在视口中显示“Biped 动画工作台”或运动混合器,请执行以下操作:
您选择的窗口将在视口中显示。
要返回“几何体”视图,或更改为其他编辑器窗口,请右键单击菜单栏或工具栏并选择 POV。
要在视口中显示材质资源管理器,请执行以下操作:
材质资源管理器会显示在视口中。
要返回“几何体”视图,或更改为其他编辑器窗口,请右键单击菜单栏或工具栏并选择 POV。
要启用安全框显示,请执行下列操作之一:
如果场景包含摄影机,则菜单会在子菜单中列出这些摄影机。选择摄影机名称可将视口更改为摄影机 POV。
如果场景包含聚光灯或平行光,则菜单会在子菜单中列出它们。选择灯光名称可将视口更改为灯光 POV。
这些选项列出视口的标准 POV 选项:
键盘快捷键:P
键盘快捷键:U
键盘快捷键:T
键盘快捷键:B
键盘快捷键:F
键盘快捷键:L
键盘快捷键:Shift+F
可以采用交互方式为视口设置近可见性范围和远可见性范围。将显示在视口剪切范围内的几何体。不会显示该范围之外的面。这对于要处理使视图模糊细节的复杂场景非常有用。
此选项起到切换的作用:第一次选择此选项时将启用“视口剪切”。第二次选择此选项时将禁用“视口剪切”,依此类推。
启用“视口剪切”后,将会在视口的右侧显示两个黄色的滑块箭头。调整下面的箭头可设置范围的近端;调整上面的箭头可设置范围的远端。范围滑块上的十字叉标记指示视口的范围。
也可以切换“视口配置”对话框中的“视口剪切”。
如果视口显示的是“摄影机”或“灯光”视图,将显示此选项。这允许您选择显示视图的“摄影机”或“灯光”对象。
如果视口显示的是“摄影机”或“灯光”视图,并且摄影机或灯光有目标,将显示此选项。这允许您选择与显示视图的“摄影机”或“灯光”相关的“摄影机目标”或“灯光目标”对象。
撤消上一次视图更改。
键盘快捷键:Shift+Z
显示列出现有轨迹视图的子菜单(如果有)。选择“轨迹视图”以在视口中显示它。
子菜单中还包含用于创建新的“轨迹视图”的新选项。
若要将“轨迹视图”中的视口重新更改为其他 POV,请右键单击菜单栏并选择其他视口。
子菜单中还包含用于创建新的“场景资源管理器”的“新建”选项。
若要将“场景资源管理器”中的视口重新更改为其他 POV,请右键单击菜单栏并选择其他视口。
显示列出现有图解视图的子菜单(如果有)。选择“图解视图”以在视口中显示它。
子菜单中还包含用于创建新的“图解视图”的“新建”选项。
若要将视口从“图解视图”更改为其他 POV,请右键单击菜单栏并选择其他视点。
更改视口以使用 ActiveShade 进行渲染。此选项不会更改视口 POV。
若要退出 ActiveShade,请右键单击明暗处理视口并从 ActiveShade 四元菜单的“视图”(左上方)区域中选择“关闭”。
显示基于活动栅格更改 POV 的子菜单。这些选项主要用于栅格对象。如果未激活任何“栅格”对象,则它们将在主栅格上操作。
将视图更改为栅格的“前”视图。
将视图更改为栅格的“后”视图。
将视图更改为栅格的“顶”视图。
将视图更改为栅格的“底”视图。
将视图更改为栅格的“左”视图。
将视图更改为栅格的“右”视图。
将视图更改为栅格的活动显示平面。在“修改”面板 “参数”卷展栏
“显示”组
“XY 平面”、“YZ 平面”或“ZX 平面”中设置活动平面。
将视图与选定的图形对象范围和其局部 XY 轴对齐
如果在选择“图形”之前未选择“图形”对象,则此选项可产生特殊的效果。
如果您在选择此选项之前没有选择 Biped,则视口会针对这一情况显示警告。在其他视口中选择 Biped 躯干部位可更新“工作台”视图。