此时在曲线的两个端点将分别出现一个控制柄。

该控制柄变为白色。

在曲线上看不到编辑点。
使用“Curve Edit”>“Modify”>“Transform Curve”
工具可以直接定位或变换曲线,使其与两条轨道曲线相交。
可以通过两种方法来定位曲线和使曲线相交:
此时在选定曲线的起点和终点将分别显示一个控制柄(圆圈)。
可以单击控制柄然后沿曲线拖动紫色小箭头,以便沿曲线移动控制柄。
所选控制柄将变为白色。

输入曲线会被平移,使第一个控制柄与第一条轨道相交。
第二个控制柄变为白色。第一个控制柄的位置会出现操纵器。可使用该操纵器来指定旋转平面:XY、YZ、XZ。默认情况下,曲线在其自身平面中旋转。

输入曲线在指定的旋转平面中进行旋转,使用第一个交点作为其旋转轴心点,使其在此时与第二条轨道相交。
曲线的形状并不更改。
此时在选定曲线的起点和终点将分别显示一个控制柄(圆圈)。
可以单击控制柄然后沿曲线拖动紫色小箭头,以便沿曲线移动控制柄。

所选控制柄将变为白色。

将缩放输入曲线,使两个控制柄都接触到轨道曲线上的目标点。
曲线已修改,但会保留基本的形状特征,可以使用曲线上的曲率梳验证这一点(“Locators”>“Curve Curvature”
)。
当前处于“Rotate”模式下时(未按下“Rotate”按钮),将显示旋转操纵器。该操纵器包括三个坐标轴(X、Y 和 Z),还有一个圆,曲线上的选定控制柄绕该圆旋转。默认情况下,会在曲线所在的平面中绘制该圆。

此时会在相应平面上重新绘制圆。
当前,恢复为使用曲线所在平面作为旋转平面的唯一方法是重新访问该工具,单击该曲线,然后再次单击“Rotate”按钮。