如果您运行的是支持三维动画的系统,您将需要车辆的三维车身形状。默认情况下,Autodesk Vehicle Tracking 通过提供的信息自动创建三维车身形状,但您可以根据需要定义更详细的形状。
在 AutoCAD 中,三维车身应定义为原点位于联轴器中心的块(或最后端前轮轴的中心,如果没有前联轴器的话)。形状应定向为车辆的脊椎沿 X 轴运行(朝车辆后部增加)、宽度在 Y 轴上,而高度在 Z 轴上(随高度增加)。
如果块已定义单位,则 Autodesk Vehicle Tracking 会调整块,以符合 Autodesk Vehicle Tracking 中设置的图形单位。如果未定义,则 Autodesk Vehicle Tracking 假定绘制的块的单位是毫米。
使用新的形状的步骤