使用道路曲面边界可以防止在道路曲面的边坡线外部出现三角剖分,并防止显示这些三角剖分,也可以用来按渲染材质渲染道路曲面的某个区域。
只可以向已存在的道路曲面添加道路边界。道路曲面支持以下几种类型的边界:
- 仅渲染。(渲染时)用来以不同材质表示道路曲面的不同部分,例如沥青和草地。
- 隐藏边界。用来遮罩道路曲面以便在其中创建空区域或穿孔。例如,如果连接代码“Paved”用于具有另一曲面(中间带)的道路的任一一侧,并将它们分隔开,则使用“Paved”作为数据创建道路曲面时,AutoCAD Civil 3D 会尝试连接两个连接代码之间的间隙。要创建空区域,请定义可适当表示曲面的边界。
- 外部边界。用来定义道路曲面的外边界。
您可以使用以下选项创建边界:
- ,存在一条基准线时,基于要素线被指定到的点代码进行创建
- ,如果存在多条基准线,基于要素线或曲面连接代码进行创建
- ,通过选择图形中的要素线进行创建
- ,使用构成边界的闭合多边形进行创建
当选择用来创建边界的要素线时,首先请选择一条要素线的底端,然后再选择与之对应的顶端。
例如,选择车道的底端外部边缘,然后选择车道的顶端外部边缘,来创建包围两个车道的边界:
如果使用多边形创建道路边界,则可以通过将道路要素线导出为多段线,然后将它们连接来创建所需的多边形。
教程练习:创建道路曲面边界线