使用常规 Autodesk 过程借用许可证无法借用专用功能(如 Maya 批渲染节点)的许可证。
借用 Maya 许可 (Windows)
这将从服务器借用 Maya 许可。
如果在连接到许可服务器时使用了子功能,在以后未连接时仍可以使用该子功能。
借用 Maya 许可(Mac OS X 或 Linux)
其中, enddate 是返还许可的日期,其格式如下: dd-mm-yyyy 。 time 参数是可选的,但需要以 24 小时制格式 ( hh:mm ) 指定。
例如:lmutil lmborrow adskflex 14-oct-2014 [14:00] 借用许可的到期时间为 2014 年 10 月 14 日 2:00 pm。
这将从服务器借用 Maya 许可。
如果在连接到许可服务器时使用了子功能,在以后未连接时仍可以使用该子功能。
停止许可借用不同于返还许可。如果已经检出所有所需许可,但仍要在连接到网络服务器时使用子功能并且不希望借用这些许可,则可以停止借用许可。
例如,您可以借用 Maya 许可和 Maya 批渲染器许可,然后停止借用,以便当您使用批渲染器(并自动使用 Maya 批渲染器的子功能许可)时,将不会从服务器借用该批渲染器许可。在这种情况下,停止借用后,在设置的返还日期之前仍可借用 Maya 许可和批渲染器许可,但使用的批渲染器许可位于服务器上。
停止借用 Maya 许可 (Windows)
停止借用 Maya 许可(Mac OS X 或 Linux)
在借用网络许可时设置的返还日期结束时,系统会将该许可自动返还给网络许可服务器。您也可以在最初选择的日期之前返还许可,只要在尝试返还借用的许可时您的计算机已连接到网络许可服务器即可。
返还许可意味着,您将许可返还给网络服务器,以便其他人可以使用或借用该许可。在返还借用的许可后,可以再次借用许可,只要您的计算机连接到网络许可服务器并且该服务器上有可用的许可即可。
如果在已从许可服务器借用 Maya 许可后使用 Maya 批渲染器功能,您会自动借用子功能许可。下列步骤包括有关正确返还子功能许可的信息。下表列出在使用这些子功能时将需要的功能代码。
| 功能或子功能 | 功能许可代码 |
|---|---|
|
Maya |
85694MAYA_2016_0F |
|
Maya 批渲染 |
85694MAYAMMR1_2016_0F |
提前返还许可 (Windows)
例如,如果已使用 Maya 批渲染器,将显示子功能代码 85694MAYAMMR1_2016_0F。
提前返还许可(Mac OS X 或 Linux)
在之前借用许可的同一台计算机上,执行以下操作:
该命令会返回已检出的所有子功能许可的功能代码。例如,如果已使用 Maya 批渲染器,将显示功能代码 85694MAYAMMR1_2016_0F。
其中, <feature> 指定要返还适用于其许可的功能或子功能的代码。