渲染动画将会根据您在“渲染”对话框中指定的设置输出动画。该对话框中有三个选项卡,提供的设置是以您在“常规”选项卡中所做的选择为基础的。建议使用“预览渲染”选项以确认照相机以您希望的方式显示动画。
在您渲染动画之前,必须确保没有处于激活状态的作品。在浏览器中,展开作品文件夹,如果作品是激活的,则其旁边将会有复选标记,请单击鼠标右键并取消激活它。在渲染时,激活的作品优先于激活的动画。
指定动画的渲染设置。在功能区上,单击“渲染”选项卡 “渲染”面板
“渲染动画”
。
如果当前光源样式利用基于图像的光源,那么只有该光源样式中定义的标准光源会在渲染中使用。渲染中不会使用基于图像中的光源。
在“输出”选项卡上,指定渲染整个动画还是部分动画。您可以选择倒转渲染动画。提供输出文件的名称和类型(.avi、.wmv 或静态图像)以及帧频。使用“预览渲染”快速查看结果。“预览渲染”会使用造型环境中的场景或 IBL 光源来代替 Studio 光源。
整个动画 指定整个动画的开始时间和结束时间。若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。
指定的时间范围 指定一段动画的开始时间和结束时间。开始时间必须小于或等于结束时间。若要从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。默认情况下,指定的时间范围用秒表示。但是,时间范围可以通过指定后跟字母“f”的数字来用帧表示。
反向 选择该选项时,动画将从结束时间至开始时间反向录制。时间编辑控件将显示相应的反向。
您可以指定视频输出或图像输出,图像输出将导致每一个帧都作为一个图像输出。您要在第三方编辑器中编译这些输出以生成动画。
视频格式 指定视频格式。
图像序列格式 指定图像序列格式。