首先,创建名为 maya.rayhosts 的文件。
maya.rayhosts 文件必须包含一个列出每个从属计算机名称的列表。这些从属计算机必须可以从安装了 mental ray for Maya 的网络(主计算机)进行访问。
对于 mental ray for Maya 主计算机转到 mental ray Standalone 从属计算机,如果正在使用默认端口 (31310),则无需指定端口。
对于 mental ray for Maya Satellite 主计算机,必须通过在 maya.rayhosts 文件中的主机名后键入“:<port number>”,添加端口号。mental ray for Maya Satellite 从属计算机上设置的端口号是 7416。例如:
pc-host1:7416 pc-host2:7416
您正在使用非默认端口,则也可以在这里对其进行指定:
lnx-host2:7555
您可以使用 # 将主机注释掉,这样系统就不会使用这些内容;例如:
# pc-slave4:7416
您可以使用 IP 地址和计算机名称。
主计算机发出请求的端口在 maya.rayhosts 文件中设置,或使用默认端口 31310(mental ray Standalone 端口)。
从属计算机上的端口号和主计算机上的端口号必须匹配,渲染才能发生。
将 maya.rayhosts 文件放置在以下一种目录中。(将按顺序对其进行搜索,并使用第一个找到的 maya.rayhosts 文件。)
Windows
将 maya.rayhosts 文件从 \Program Files\Autodesk\mentalrayForMaya201x 复制到 %USERPROFILE%\Documents\maya\201x\en_US\prefs。
\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\201x\en_US\prefs
\Users\<用户名>\Documents\maya\201x\en_US\prefs
Mac OS X
Linux(64 位)
验证正在读取的主机文件
// Info: (mental ray) : loading startup file C:/Program Files/Autodesk/Maya201x/mentalray/maya.rayrc
// mental ray for Maya: using rayhosts file C:/Documents and Settings/user1/My Documents/maya/maya.rayhosts
此外,来自 mental ray for Maya 的错误消息将打印到 Maya“输出窗口”中。
更改用于 mental ray for Maya 渲染器的从属计算机集