若要创建角色头发部分,您可以创建基于 Ptex 的区域贴图。区域贴图提供了覆盖导向插入放置方法和头发行为的方式。若要沿头皮中心创建头发部分,请以两种不同的颜色绘制头皮两侧,这将定义贴图的两个区域。贴图将防止样条线与已着色的绘制区域相交。这将强制使样条线处于创建头发部分的绘制区域的任一侧。
,然后从出现的菜单中选择单击“创建贴图”(Create Map)。 这将逐面设置 Ptex 贴图的 Texel 数。
“起始颜色”(Start Color)设置为“红色”(Red)。
绘制区域贴图时,选择两种容易区分的颜色很重要,如红色和蓝色。您选择的颜色未与任何属性值关联。
Maya 将自动设置区域贴图绘制的其他“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置。

图标保存 Ptex 贴图。 将“区域遮罩”(Region Mask)属性设置为 1.0 会对网格启用“区域贴图”(Region Map)。
创建头发部分后,您可能需要创建“区域遮罩”(Region Mask)以沿头后部覆盖头发部分。这样,头发部分将始于前部细线并止于头顶。

