bifrost_particle_volume 是 mental ray 着色器示例的已编译版本,位于 Maya 安装目录的 plug-ins/bifrost/devkit/bifrostMR 文件夹中。它是一个体积着色器,基于 Bifröst 粒子的密度通道添加颜色。
使用 Hypershade 或节点编辑器将“输出颜色”(Out Color)端口连接到着色组的“体积着色器”(Volume Shader)输入端口中。
除了“颜色”(Color)和“透明度”(Transparency)外,还可以设置以下属性: