本节详细介绍可以轻松提高场景的交互和播放速度的各种方法。
| 关闭所有不必要的窗口 | 
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| 隐藏“UI 元素”(UI Elements) | 选择“窗口 > UI 元素> 隐藏所有 UI 元素”(Windows > UI Elements > Hide All UI Elements)。 这将隐藏 Maya 主窗口除场景视图以外的所有窗格。 | 
| 对视图使用备用着色模式 | 在“面板”(Panel)菜单栏上,从“着色 > 交互式着色”(Shading > Interactive Shading)菜单中选择备用着色模式。 不同的着色显示模式性能从高到低排列为: 
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| 使用默认照明 | 在“面板”(Panel)菜单栏上,启用“照明 > 使用默认照明”(Lighting > Use Default Lighting)。 当“使用默认照明”(Use Default Lighting)启用时,其菜单项的旁边将显示复选标记。 | 
| 关闭硬件纹理和背面消隐 | 在“面板”(Panel)菜单栏上,执行下列操作: 
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| 启用快速交互 | 启用“显示 > 对象显示 > 快速交互”(Display > Object Display > Fast Interaction)。 当“快速交互”(Fast Interaction)启用时,其菜单项的旁边将显示复选标记。在该模式中,对象将以基于屏幕大小的分辨率来绘制。换句话说,对象离摄影机越远,绘制的分辨率越低。 | 
| 在“模板”模式中放置静止对象 | 
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| 关闭栅格显示 | 选择显示 > 栅格(Display > Grid)。 当“栅格”(Grid)菜单项关闭(无复选标记)时,在场景视图中不会显示栅格。 | 
| 隐藏时间滑块 | 选择“窗口 > UI 元素 > 时间滑块”(Windows > UI Elements > Time Slider)。 当“时间滑块”(Time Slider)菜单项“关闭”(off)(无复选标记)时,“时间滑块”将不会显示在 Maya 的主界面中。 | 
| 关闭时间滑块记号 | 
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| 将播放的“更新视图”(Update View)设置为“活动”(Active) | 
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| 移除无效的几何体 | 
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| 移除未使用的几何体 | 
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| 减少 NURBS 对象的计算 | 使用显示 > NURBS(Display > NURBS)菜单来减少沿每个 NURBS 对象跨距的计算。 “壳线”(Hull)模式的绘制速度最快。“粗糙”(Rough)、“中等”(Medium)和“精细”(Fine)模式可以使用 1、2 和 3 键盘热键快速访问。详细信息请参见 NURBS 建模(位于手册的“Maya NURBS 建模”部分中)。 | 
| 关闭关节显示 | 选择“显示 > 隐藏 > 隐藏运动学 > 关节”(Display > Hide > Hide Kinematics > Joints)。 | 
| 移除未使用的蒙皮影响 | 
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| 禁用蒙皮的用户法线变形 | 
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| 将蒙皮几何体显示为线框 | 在“面板”(Panel)菜单栏上,选择“着色 > 线框”(Shading > Wireframe)。 当蒙皮对象不是基于三角形时,这非常有用。 | 
| 移除未使用的动画组件 | 
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| 移除所有展开的动画曲线 | 选择编辑 > 按类型移除 > 静态通道(Edit > Delete by Type > Static Channels)。 |