FBX 技术推动了 Autodesk 单步工作流的实现。 
单步工作流纹理位置
  使用单步工作流的文件中的纹理存储在以下位置(除非另外指定)。 
Maya 默认:
-  C:\Users\<username>\Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 8) 
- C:\Users\<username>\Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 7) 
- C:\Users\<用户名>\Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Vista) 
3ds Max 默认:
- C:\Users\<username>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 8)  
- C:\Users\<用户名>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7) 
-  C:\Users\<用户名>\Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista) 
注: 未命名的场景生成“untitled-files”文件夹。对于每个未命名场景,此 untitled-files 文件夹将重用并覆盖。