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烘焙层中的动画
 如果您要在所选对象的动画烘焙后将其属性从所有关联的层移除,请将“烘焙层”(Baked layers)设置为“移除属性”(Remove Attributes)。
 如果您要在所选对象的动画烘焙后将其属性从所有关联的层移除,请将“烘焙层”(Baked layers)设置为“移除属性”(Remove Attributes)。 
				
根据您选择的选项,选定对象中的动画将与场景中的基础动画(BaseAnimation)合并,或者将称为 “BakeResultsn” 的新层将添加到堆栈中。