Bifröst“空气”(Air)属性(仅 aero)

可以在 bifrostAeroProperties 属性中找到“空气”(Air)属性。

密度(Density)
周围介质的每体积质量,以 kg/m3 为单位。1.225 的默认值对应约室温下海平面上空气的近似密度。
温度(Temperature)
周围介质的温度,以摄氏度 (°C) 为单位。默认值为 20,对应于 68 华氏度或近似室温。
烟阈值(Smoke Threshold)
烟通道的阈值,低于该值粒子会消隐。在模拟期间,气体在空间中漫反射,因此可能存在具有非零数量气体的大区域,但是气体仍不足以看到。阈值可防止将这些区域包括在计算中,从而降低了模拟时间和内存要求。将此值设置过低时,可能会导致在大体积中进行不必要的计算。另一方面,将此值设置过高时,可能会产生很少的气体,或在可见粒子被禁用时导致“弹出”和其他瑕疵,特别是当“密度 比例”(Density Scale)在 bifrostAeroMaterial 着色器中也设置为较高值时更是如此。
烟消散(Smoke Dissipation)
控制烟通道的消散,以重现蒸发等效果。值为 0.0 时,不存在消散。

烟通道在其值低于“烟阈值”(Smoke Threshold)时用于消隐粒子。默认情况下,它也供 bifrostAeroMaterial 着色器用于控制不透明度。

随机化速率(Randomize Velocity)
控制添加到速度的随机度量。此设置可用于模拟湍流并添加细节,从而打破过度平滑的流。
风幅值(Wind Magnitude)
控制气体趋向风的方向和速度的强度。如果模拟的速度快于风,将此值设置得过高可能会减弱气体。
风 X (Wind X)风 Y (Wind Y)
相应世界轴上的风速。此属性同时控制风向和风速。