以下是用于调整导向 Bifröst 模拟的一些准则。
- 如果使用的是实体网格导向且液体收拢或降落到碰撞对象中,请确保碰撞对象足够厚(至少 4 个体素)。
- 如果模拟不能保持其形状,则可以尝试禁用全局导向特性中的“从高分辨率液体计算导向”(Compute Guide from High Res Liquid)。
- 如果模拟看起来“过度活跃”,例如,如果存在炸药爆炸,则在液体和导向之间形成的气穴可能有问题。尝试解决此问题的一种方法是减小“界面距离”(Interface Distance)。但是,此值应始终大于或等于“主体素大小”(Master Voxel Size)的 1.5 倍,以避免在曲面上产生噪波。
- 尝试消除气穴的另一种方法是增大“导向重叠”(Guide Overlap)和“液体重叠”(Liquid Overlap)。但是,将这些值增大得太多也可能会导致问题。
- 可能需要使用其他影响以缓和过度积极的模拟。例如,如果网格的“波浪”以与实际波浪差别很大的方式移动,将多边形网格用作导向时,尤其可能会发生这种情况。例如,如果导向网格更改形状过快,则它可能会提供极端加速度,这又会导致模拟过头 - 在这种情况下,请通过在与导向网格大致相同的形状中添加“幅值”(Magnitude)为 0 的静态加速器来尝试阻尼运动,然后调整“继承速度”(Inherit Velocity)以控制阻尼量。