使用 StingrayPBS 创建透明材质

注: 以前,在 Maya 2016 和 Maya 2016 Extension 1 中,“预设材质”(Preset Material)下拉列表被命名为“父材质”(Parent Material)“父材质”(Parent Material)属性被命名为“在引擎材质中”(In Engine Material)

在将 StingrayPBS 材质应用到对象后,您可以采用以下两种方式之一将其设置为透明: