移除关节
该关节将从场景中删除,位于已移除关节上方的关节的骨骼将连接到位于已移除关节下方的关节。
如果从绑定角色的骨架中移除关节,该角色的绑定姿势会自动调整并将保留其蒙皮历史。
移除父关节及其所有子关节
当前关节及其父关节之间的骨骼会被移除。
当前关节及其所有子关节都将从场景中删除。