通过选择,可以将包括摄影机在内的场景元素导出到与 Adobe® After Effects® 兼容的 JSON 脚本。此命令将导出 MayaToAE 选择集中的任何兼容对象。
将元素导出到 JSON 脚本
- 选择要导出的场景对象。
- 选择。
这些对象已添加到新的选择集。
注: 您随时可以使用鼠标中键将其他对象拖动到 MayaToAE 选择集中。
- 选择。
将打开“文件浏览器”(File Browser)。
- 键入文件名并选择文件的位置。单击“保存”(Save)。
所有兼容的场景元素均已导出。
兼容元素包括:
- 相机
- 聚光灯、点光源和环境光
- 组(转化为 Null 元素)
- 定位器(转化为 Null 元素)
- 网格(转化为实体)
导出的数据包括:
- 位置
- 旋转
- 比例
- 强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)
导出时,MayaToAE 选择集中的所有非兼容场景元素均会被忽略。
注: 如果向定位器或组节点添加前缀词“text”,则会在 After Effects 中转化为文本层。例如,将“Locator”重命名为“textLocator”。
将 JSON 脚本导入到 After Effects®
- 转到安装目录的 plugins/MASH 文件夹,然后解压缩 After Effects.zip 文件夹。
- 按照自述中的说明将 Maya 导入脚本安装到 After Effects®。
- 在 After Effects® 中,选择。
- 单击“导入”(Import)并使用“文件浏览器”(File Browser)加载相应的 .json 文件。