详细信息请参见纹理烘焙预览。
将一个图像从磁盘加载到“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)。图像通常以表明其图像格式的后缀结尾。
从“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)中关闭所有图像(并释放这些图像所需的内存),以便仅保留最近渲染的图像。
如果正在“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)窗口中查看一张已保存图像,该选项仍会移除所有已保存图像,包括当前显示的图像。
框显您正渲染的图像以适配“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)。
框显您框选的区域以适配“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)。
自动调整视图,使缩放因子为 1.0,这样图像的每个像素在显示时占据一个像素。
显示红色渲染选取框。
将渲染选取框重置为围绕整个图像。
用于自定义 Hypershade 样例。自定义样例允许您快速访问场景及其所有关联属性。
渲染上次渲染的同一视图。如果上次渲染了一个区域,“重做上一个预览”(Redo Last Preview) 将渲染整个图像。
允许您仅渲染指定对象。选择要渲染的对象,并选择该选项。
将打开一个菜单,可以从中选择要预览的视图,例如,透视、前面、侧面、顶部。
将打开一个菜单,可以从中选择视图。将对选定视图拍摄线框快照,并作为背景加载到“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)中。然后,可以框选一个区域在快照背景的前方进行渲染,并单击“预览区域”(Preview Region)图标。
如果希望更加靠近查看结果,放大选择的视图。
打开 Turtle 的“纹理烘焙设置”(Texture Baking Settings)。
允许“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)每次在渲染时调整图像大小。启用后,始终在“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)中心显示渲染图像,同时在图像适配的情况下以真实大小显示(一对一像素匹配)。禁用后,图像将始终显示在上一视图的同一位置。
启用后,在“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)中完成拖动蚂蚁线后马上渲染图像。这可以使渲染一个区域变成非常简单的过程:拖动渲染区域,然后该区域会在释放鼠标按钮后立即被渲染。
仅显示红、绿或蓝通道。
显示 RGB 通道。
显示定义图像亮度级别的 R、G 和 B 平面加权平均。
仅显示 Alpha 通道。
选择要显示在“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)中的渲染信息类型。
显示图像的帧编号。
显示渲染图像所花费的时间,例如 0:05(五秒钟)。
显示用于渲染图像的摄影机的名称。
将自定义文本添加到已渲染图像。当显示“自定义注释”(Custom Comment)时,输入文本到字段中,并单击“确定”(OK)。自定义注释将显示在图像底部。
禁用“抖动”(Dithered)可显示最好的图像版本。启用“抖动”(Dithered)可显示抖动图像(显示时不闪烁)。默认情况下“抖动”处于启用状态。
显示/隐藏“纹理烘焙视图”(Texture Baking View)工具栏。默认情况下启用工具栏。